2020-06

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快適に攻略するために

スマートフォンで遊べる本格アクションRPGだがもっと楽しむ方法がある。 タッチ操作ではとても死にゲーと言われるPascal `sWagerを攻略するのは難しい。 できることなら大画面でコントローラーがあった方が望ましい。 ...
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ステータス 腕力

STR近接武器の攻撃力に影響。 優先度 パンチやキックといったスキルの攻撃力に関係してくるが、やはり武器の攻撃力アップが大きい。 アンティークの腕力イベントでお金を大量に入手できるので攻略の安定感が増す。 序盤にお...
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ステータス 知性

INT解錠確率や魔法攻撃力に影響。 優先度 解錠確率を上げることはかなり重要。お金を稼ぐのにも赤い石を集めるのにもカードの入手方法も装備も宝箱が多い。解錠に失敗してダメージを受けたりステータス異常カードを入手した上にアイテムが...
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ステータス 敏捷性

DEX 弓や銃の攻撃力。回避スキルのブロック量に影響。 優先度 優先度は最も低いがテクニカルな戦略を立てられるので割と楽しい。毒攻撃のスキルは敏捷性に依存するので序盤限定で遊べる。 優先度は低いがやり込んでいく上ではや...
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ステータス 体力

CON 最大HP量と防御スキルのブロック量に影響。 優先度 1レベル上げることによって最大HP量が5上昇する。序盤の優先度は高いが余裕があったら他のステータスを上げていきたい。 何より防具の防御力を上げられるのがかなり大...
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ステータス 精神力

POW SAN値の最大値とイベントの成功率に影響。 優先度 SAN値はかなり重要。SAN値の管理は攻略していく上でキモとなる。 何より読んではいけない本のイベント回避に必要なステータス。 30は欲しいところ。優先度...
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ステータス 行動力

戦闘時、1ターンごとのENE「行動力」の量 優先度 行動力は最初3しかない。これはかなり不便。 行動力のレベルアップには多量の赤い石を消費するが安定感が増すので序盤において5は欲しいところ。優先度は高い。 行動力が...
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レベルアップ

赤い石を消費することによってダイスによるステータス上昇範囲を上げることができる。ステータスの幅は3なのでレベル上げは重要。 赤い石 宝箱やボスを倒すことによって入手できる。ボス撃破時に豪華な宝箱を選ぶことによって入手できる量が...
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課金要素

赤い石は最初の画面でショップに行くと購入できる。 課金しても買うことができるが購入する必要がない。広告を見よう。 序盤においては貧弱なステータスを上げるために課金することで攻略が早くなることは間違いない。 攻略トップへ
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フロロを倒すか倒さないか

エディスを倒したあと作成できる戦利品に違いが出る。 後、フロロは結構強い。 戦利品の違い どちらも強力だがフロロを倒すのは間違っている気がするがフロロと戦うことができるのも今だけである。 蒼白の卵 防御と体力...
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